Kuei Jin

Disciplines
Intériorisation

[Kindred of the East (2900)]


Niveau 1

Vide de l'esprit

Niveau 2

Yoga sanglant

Niveau 3

Kata de la mort lointaine

Niveau 4

Ame de fer

Niveau 5

Harmonie cosmique

Niveau 6

Récolte de la Route du Dragon

Niveau 7

Âme d'Acier

Niveau 8

Armure d'Illumination

Niveau 9

Tenir le Démon Vert en Echec

 

Niveau 1

Vide de l'esprit
1 volonté, protection +2 contre les arts/disciplines de lecture de l'esprit ou domination mentale. +2 aux SR jets de frénésie. Pas possible d'utiliser Pacte, Obligation ou Chi'iu Muh.

Niveau 2

Yoga sanglant
1 Ki Yang/Yin + une heure de médiation. Perception+Hun (SR 6), recouvre 1 volonté, si 3 succès, 2 volonté.

Niveau 3

Kata de la mort lointaine
Un tour de concentration + 1 volonté. Jet de combat (mêlée, bagarre ou art martial) SR 6 appliqué à une cible à portée de vue, 3 succès minimum. Pas d'esquive, encaissement normal.

Niveau 4

Ame de fer
3 tours de concentration, jet de Hun (SR 9), chaque succès égal +1 succès automatique quand dépense de la volonté le tour d'après. Un échec provoque -1 volonté temporaire, un échec critique -2 points volonté temporaire.

Niveau 5

Harmonie cosmique
2 tours concentration, 2 volonté, jet de Dharma (SR 8). Pour une scène : pas d'échec critique, aucun malus sur groupement de dés, une arme dans chaque main et autres exploits extraordinaires. Protection équivalent à Vide de l'Esprit (niveau 1). Immunisé nature de feu ou d'ombre, impossibilité d'utiliser les arts et Ki du Démon. Possède l'équivalent d'auspex 1, jet de perception (SR 8) pour détecter les créatures invisibles.

Niveau 6

Récolte de la Route du Dragon
Le Kuei-jin doit être sur une ligne draconienne ou dans un nid de dragon. Il peut regagner 4 points de ki par point de Volonté dépensé.

Niveau 7

Âme d'Acier
Il faut 1 tour de concentration, et tester son Hun (SR 7). Chaque succès donne un succès automatique pour toute action tentée durant le tour d'activité du pouvoir ou le suivant, où les succès peuvent servir à augmenter n'importe quel attribut (+1/succès), pendant le reste de la scène.

Niveau 8

Armure d'Illumination
Il faut dépenser 1 point de Volonté. Durant le reste de la scène, le niveau de dharma est ajouté aux dés d'absorption.

Niveau 9

Tenir le Démon Vert en Echec
Lorsque le Kuei-Jin est en incapacité ou inconscient, il peut dépenser 1 point de Volonté et de Ki (Yin ou Yang). Quelques soient les blessures maintenant infligées au corps, sauf totale destruction (feu, lumière solaire ou découpage en petits morceaux), le Kuei-Jin est récupérable par des soins. Le fait que le Kuei-Jin soit encore en vie ne se remarque pas même si l'absence de décomposition rapide est un indice certain.



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