[Kindred of the East (2900)]
Niveau 1
Niveau 2
Niveau 3
Niveau 4
Niveau 5
Niveau 6
Niveau 7
Niveau 8
Niveau 9
Lune voilée |
1 point de ki yin, existence de lieux ombragés. Se déplace sans être vu. Jet Perception+vigilance (SR 4+Furtivité du kuei-jin) avec perception surnaturelle pour le repérer.
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Manteau de Yin |
1 point de Ki Yin. Anima donne une vision spectrale (permet de lire les passions des fantômes sur Perception+Occultisme, SR volonté cible). Il peut influencer les esprits du Yin. Peut canaliser son énergie dans le métal (1 point provoque des dégâts aggravés, 2 points affectent en plus les fantômes et esprits). Pour 2 Ki, envoie un éclair, 3 dégâts aggravés (Dextérité+Mêlée).
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Danse macabre | ||||||||
Concentration pendant 1 tour, 1 Ki Yin par tour, Vigueur+sport (SR 7).
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Octuple manteau de Yin |
X Ki Yin. Solidifie le Yin dépensé sous forme d'objets. Arme coûte 1 dégâts aggravés, +X ki Yin donne +X en Force à l'arme.
Armure de Yin, prévient X dégâts. Solidifier son ombre, 3 Ki Yin, jet P'o (SR 8). L'ombre a pour personnalité celle du P'o, même attributs physiques, dégâts aggravés, niveaux de santé équivalent au score P'o, dure Yin permanent minutes. Si l'ombre meurt, jet nature de vague. |
Aspect du Dragon d'Ebène |
Concentre 1 tour, 3 Ki Yin, jet Yin+Rituel (SR valeur Muraille). Se rend dans le monde du Yin, se transforme en proto-esprit d'énergie. Jet Yin+Rituel (SR valeur Muraille) pour revenir dans le Monde.
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Bouclier du Yin |
Le personnage doit dépenser 1 pt de Ki Yin,
et faire Vigueur + Intimidation (SR 6). Il obtient 1 pt d'armure
par succès (2 pts armure / succès contre attaque type
yang). L'armure est détruite après avoir encaissé
4 fois sa protection en une seule attaque. Elle est réactivable
à l'action suivante ! Dure une scène.
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Néant de Yin |
Le personnage dépense 1 pt de Ki Yin pour
créer anima. Tout être touché par l'anima subit
un nombre de niveau de santé de dégâts égal
au niveau permanent de Yin du personnage (absorbables). Ce pouvoir peut être
ajouté à un manteau de yin.
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Contact de Rouille |
Le personnage doit toucher l'objet-cible. Il fait
ensuite Vigueur + Occultisme (SR 6). Ce pouvoir provoque la
destruction de 220 Kg de métal / succès. Le personnage peut
se nourrir du Ki contenu dans le métal (maximum 3 pts dans une
voiture).
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Corps d'Acier |
Le personnage doit dépenser 3 pts de Ki Yin.
Son corps est transformé en métal ( 6 pts d'armures sans
malus, 12 contre les attaques yang, dégâts Force+3 avec
mains et pieds, ses doigts deviennent des lames tranchantes qui provoquent
des dégâts aggravés lors de ses attaques, mais ses
tests sociaux sont systématiquement ratés (sauf intimidation).
Triple le poids du kuei-jin. )
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