Kuei Jin

Disciplines
Prana du Yin

[Kindred of the East (2900)]


Niveau 1

Lune voilée

Niveau 2

Manteau de Yin

Niveau 3

Danse macabre

Niveau 4

Octuple manteau de Yin

Niveau 5

Aspect du Dragon d'Ebène

Niveau 6

Bouclier du Yin

Niveau 7

Néant de Yin

Niveau 8

Contact de Rouille

Niveau 9

Corps de d'Acier

 

Niveau 1

Lune voilée
1 point de ki yin, existence de lieux ombragés. Se déplace sans être vu. Jet Perception+vigilance (SR 4+Furtivité du kuei-jin) avec perception surnaturelle pour le repérer.

Niveau 2

Manteau de Yin
1 point de Ki Yin. Anima donne une vision spectrale (permet de lire les passions des fantômes sur Perception+Occultisme, SR volonté cible). Il peut influencer les esprits du Yin. Peut canaliser son énergie dans le métal (1 point provoque des dégâts aggravés, 2 points affectent en plus les fantômes et esprits). Pour 2 Ki, envoie un éclair, 3 dégâts aggravés (Dextérité+Mêlée).

Niveau 3

Danse macabre
Concentration pendant 1 tour, 1 Ki Yin par tour, Vigueur+sport (SR 7).
Succès Effet
1 mortel léthargique, +1 SR; kuei-jin +1 SR nature de vague; chen inaffecté
2 mortel somnole, peut donner des ordres non agressifs, résistance SR 7. Chen +1 diff.
3 mortels, jet de volonté sinon il s'endort. Chen +2 SR. Caïnite ou kuei-jin jet de volonté (SR 6) sinon torpeur pour la nuit.

Niveau 4

Octuple manteau de Yin
X Ki Yin. Solidifie le Yin dépensé sous forme d'objets. Arme coûte 1 dégâts aggravés, +X ki Yin donne +X en Force à l'arme.
Armure de Yin, prévient X dégâts.
Solidifier son ombre, 3 Ki Yin, jet P'o (SR 8). L'ombre a pour personnalité celle du P'o, même attributs physiques, dégâts aggravés, niveaux de santé équivalent au score P'o, dure Yin permanent minutes. Si l'ombre meurt, jet nature de vague.

Niveau 5

Aspect du Dragon d'Ebène
Concentre 1 tour, 3 Ki Yin, jet Yin+Rituel (SR valeur Muraille). Se rend dans le monde du Yin, se transforme en proto-esprit d'énergie. Jet Yin+Rituel (SR valeur Muraille) pour revenir dans le Monde.

Niveau 6

Bouclier du Yin
Le personnage doit dépenser 1 pt de Ki Yin, et faire Vigueur + Intimidation (SR 6). Il obtient 1 pt d'armure par succès (2 pts armure / succès contre attaque type yang). L'armure est détruite après avoir encaissé 4 fois sa protection en une seule attaque. Elle est réactivable à l'action suivante ! Dure une scène.

Niveau 7

Néant de Yin
Le personnage dépense 1 pt de Ki Yin pour créer anima. Tout être touché par l'anima subit un nombre de niveau de santé de dégâts égal au niveau permanent de Yin du personnage (absorbables). Ce pouvoir peut être ajouté à un manteau de yin.

Niveau 8

Contact de Rouille
Le personnage doit toucher l'objet-cible. Il fait ensuite Vigueur + Occultisme (SR 6). Ce pouvoir provoque la destruction de 220 Kg de métal / succès. Le personnage peut se nourrir du Ki contenu dans le métal (maximum 3 pts dans une voiture).

Niveau 9

Corps d'Acier
Le personnage doit dépenser 3 pts de Ki Yin. Son corps est transformé en métal ( 6 pts d'armures sans malus, 12 contre les attaques yang, dégâts Force+3 avec mains et pieds, ses doigts deviennent des lames tranchantes qui provoquent des dégâts aggravés lors de ses attaques, mais ses tests sociaux sont systématiquement ratés (sauf intimidation). Triple le poids du kuei-jin. )



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