Rituels généraux
Niveau 0 (rites sans entrainement particulier)
Chevaucher la langue du dragon
Similaire au Pont de Lune des garous, mais on suit un courant plutôt qu'un sentier.
Permet d'emprunter les lignes draconiques reliant les nids de dragons (et ainsi se téléporter ailleurs). Il est nécéssaire de posséder un petit bateau de Jade (Voir Imprégner le Jade) et emprunter une porte (générée par Créer une porte de fleuve) pour entrer et sortir. Ces portes sont généralement gardées (plus ou moins consciencieusement) et il est parfois nécéssaire de payer un péage (ou de défier le gardien, qui établit lui-même les termes du défi).
[Kindred of the East (2900)]
Niveau 1
Se lancer sur les traces du sang du dragon
Permet de débusquer les lignes de Ki situées dans le champ de vision, leur destination, et d'en identifier le type (Yin ou Yang). Trouver un endroit surélevé, méditer, dépenser un point de Ki, et faire un petit sacrifice (Jade, pièces porte-bonheur, encens, ou un point de Ki supplémentaire). Durée d'effet, 10 à 20 minutes. Automatiquement réussi. Si les lignes sont masquées, Perception+Occultisme SR8 pour les repérer.
[Kindred of the East (2900)]
Protéger dans l'harmonie le foyer aimé
Protège le lieu de repos d'un vampire contre les intrusions. Alerte le Cathéen endormi le cas échéant. Purifier le site à défendre (une heure), puis tracer avec un petit pinceau des symboles d'harmonie et des cercles autour du lieu à défendre. Chaque point de Ki dépensé (jusqu'à trois) protège le lieu durant 24h.
[Kindred of the East (2900)]
Accepter le changement spirituel
Permet de changer de nom ou d'en adopter un supplémentaire au regard des esprits.
Il faut obtenir la permission des membres du wu, passer trois nuits à se purifier rituellement, et à méditer sur le nouveau nom. Puis il se présente à ses compagnons de wu, leur annonce officiellement qu'il veut changer de nom et énonce celui-ci 5 fois de suite, tourné vers chaque direction. Puis les autres l'appellent par son nouveau nom pour valider le choix et il dépense un point de Ki pour se lier le nouveau nom (abandonnant ou pas l'ancien).
[Kindred of the East (2900)]
Niveau 2
Observer la porte des esprits
Permet de repérer les portes vers les mondes spirituels présentes dans certains nids de dragon.
Inscrire (de n'importe quelle manière mais très précisément) le pictogramme Kaja signifiant "porte" une fois arrivé dans un nid de dragon. Prier les habitants des deux mondes de laisser apparaitre la porte et faire brûler de l'encens au dessus de l'idéogramme, et la porte apparait (s'il y en a une). Il existerait des portes pour entrer dans le Yomi ... Mais ce ne sont que des rumeurs qui n'ont pas été vérifiées.
[Kindred of the East (2900)]
Emprunter le sentier de gauche
Permet de prendre le chemin d'un autre Dharma. Le rite est en général effectué en présence du wu ou de la cour mais peut être fait seul. Faire la liste des raisons de changer de Dharma (il est possible de la calligraphier ou de la peindre). Après une séries de purifications rituelles (encens, libations, etc.), brûler la liste, et écrire un texte (ou peinture) qui représente le nouveau dharma tout en dépensant un point de Ki de chaque type. La progression dharmique reprend à 1.
[Kindred of the East (2900)]
Suivre la route du voyageur solitaire
Permet de se proclamer heimin (indépendant) et de tourner le dos à sa cour ou son wu sans s'attirer les foudres des autres Cathéens. Inviter tout les membre de son wu et au moins un ancien ayant de l'importance pour le personnage à une cérémonie du thé dont le breuvage sera composé de sang, d'herbes, et d'eau. Le vampire se démarque des autres en ne buvant pas et casse ensuite les tasses en tournant le dos à ses témoins qui le quittent pour le laisser continuer seul sa route.
[Kindred of the East (2900)]
Niveau 3
Imprégner le Jade
Permet d'enchanter un morceau de jade afin qu'il permette de passer dans le monde des esprits ou de suivre les lignes draconiques.
Tailler une pièce de jade en forme humanoïde (pour traverser la muraille) ou en petit bateau (pour naviguer sur les lignes de Ki).
Jade rouge : Monde du Yang
Jade Blanc : Monde du Yin
Lignes draconiques : n'importe quel jade.
Le rituel peut créer 12 pièces différentes (et de différentes propriétés) en une fois. Nécéssaire : 1 heure, 2 points de Ki, bassine et couteau en bronze, herbes odorantes, eau (après le rituel, celle-ci est chargée de Ki et accélère la pousse des plantes nocturnes si on les en arrose.)
[Kindred of the East (2900)]
Edifier la cage en os de dragon
Permet de piéger un autre vampire chez lui, dans son tombeau / refuge tant que le rite ne s'est pas dissipé. Localiser et étudier (sur tous les points) le lieu de repos de la cible, puis placer des miroirs, écrans et autres ustensiles cachés pour tracer des lignes de Ki qui constitueront une barrière autour du site. On joue ensuite Dextérité + Occultisme (SR volonté de la victime).
3 succès : 24h
4 succès : Au choix jusqu'à une semaine
5 succès : jusqu'à un mois.
Le vampire piégé doit aligner 10 succès sur un jet de volonté SR9 et peut quitter son antre pour une heure afin de chercher tous les ustensiles cachés (Perception + Investigation contre le niveau de Dextérité + Furtivité du piégeur). S'il n'y parvient pas, il doit rentrer et rester bloqué encore 24h avant de pouvoir ré-essayer.
[Kindred of the East (2900)]
Niveau 4
Masquer le passage du dragon
Sert à masquer une ligne draconique (pour protéger son domaine par exemple).
Utiliser un bateau de Jade et se déplacer sur la ligne à masquer. Invoquer l'aide du dragon, dépenser 2 points de Ki, et semer tout le long une mixture de ginseng broyé, gemmes, et jade en poudre. Ne prend pas plus de temps que le voyage lui même. Plus les gemmes sont précieuses, plus il est difficile de lever le masque. Si le masque est percé par un autre vampire, la ligne de dragon redevient visible pour tous.
[Kindred of the East (2900)]
Restaurer l'équilibre dharmique
Permet de guérir un Kuei-Jin retournée à l'état de monstre chih-mei (dharma 0).
dans un lieu riche en Ki ou important pour le ritualiste ou le sujet, on effectue des purifications rituelles et on joue Astuce + Expression (ou toute autre capacité appropriée aux purifications pratiquées) SR9. Le score est soustrait à 10 et donne la difficulté du jet de volonté élargi que le sujet doit faire (une fois par nuit, 10 succès nécéssaires) pour repasser à 1 dans son Dharma.
[Kindred of the East (2900)]
Niveau 5
Créer une porte de fleuve
Permet de créer une porte pour emprunter une ligne draconique. Ce rituel doit être renouvelé tous les ans au premier jour de l'année (sans quoi elle se referme), et la porte doit être gardée.
La première fois, une nuit de pleine lune, il faut prier le dragon et lui sacrifier une belle perle ou un bon morceau de jade tout en dépensant trois point de Ki (un seul pour un renouvellement). Celui qui effectue ce rite devient alors gardien de la porte, mais le gardien déjà en place conserve la priorité sur le renouvellement de la porte. Toute fraude à cette règle entraine de sévères sanctions pour l'usurpateur.
[Kindred of the East (2900)]
Sonner les cinq suppliques
Permet d'ouvrir une porte vers un monde spirituel, une fois qu'on l'a repérée. Il suffit d'une clochette ou d'un petit gong et de le faire sonner cinq fois espacées (chaque son doit s'être éteint avant de re-sonner). Au cinquième coup, le passage s'ouvre. Il faut toutefois passer l'éventuel guardien qui ouvrira cette porte (tout comme pour les lignes draconiques).
[Kindred of the East (2900)]
Rituels généraux issus de Blood & Silk
Niveau 1
Préservation du sang
Préserve le Ki contenu dans le sang (hors du corps), car celui-ci fuit en temps normal. Le sang devient ainsi fade et passé, mais conserve ses propriétés spirituelles. Mélanger le sang à du ginseng et de l'aconit pendant 30 minutes, et jouer Intelligence + Occultisme SR 7.
1 succès = 1 point de sang préservé (1/2L). Il doit être stocké dans un réceptacle hermétique.
[World of Darkness: Blood and Silk (2950)]
Niveau 2
Préservation de la potion de Yang
Idem Préservation du sang, mais sans l'aconit et les autres plantes toxiques, pour préserver les potions de Yang et éventuellement en nourrir les mortels.
[World of Darkness: Blood and Silk (2950)]
Liaison de biens
Permet de lier des objets à son corps, afin que ceux-ci ne soient pas perdus ou déchirés lors d'une métamorphose. Similaire au rituel du Dédicace des Garous. Les vêtements grandiront ou disparaitront dans l'enveloppe du vampire, là où les armes et objets se contenteront de la deuxième option.
Rite long d'une nuit. On peut lier autant d'objet que son niveau de Hun,
[World of Darkness: Blood and Silk (2950)]
Niveau 3
Attiser la fureur du dragon
Permet d'accélérer le rythme de récupération du Ki du démon. En méditant pendant 3 heures, le joueur teste Vigueur + Méditation SR9 et si succès, il peut convertir des points de volonté temporaire (Maximum = son niveau de méditation) en points de Ki du démon. Le P'o fait alors un teste de Nature d'ombre. La difficulté du test du démon est réduite de 1 par point que le joueur convertit au delà de son niveau de Méditation, agrandissant le risque de prise de contrôle.
[World of Darkness: Blood and Silk (2950)]
Niveau 7
Couronnement de l'ancêtre
Permet de nommer le dirigeant d'une court, politiquement comme spirituellement. Nécessite la participation d'une douzaine de mandarins. Série épuisante d'épreuves pour le candidat sous le regard de l'Auguste Personnage de Jade (donc gare à ceux qui le font sous de mauvais prétextes) : démonstration de son savoir, sa sagesse, son pouvoir et sa domination du P'o.
Les épreuves varient selon les mandarins, mais contiennent toujours au moins un combat ainsi qu'un test drastique pour chaque nature d'âme. Les dernières épreuves sont fatales au candidat s'il n'est pas à la hauteur. S'il y parvient, il est couronné par les mandarins.
Il gagne alors les avantages suivant :
- Il peut garder 5 points de plus en Yin et en Yang que son niveau de Dharma ne le luit permet normalement.
- Il peut dépenser un point de plus de Ki par tour
- Les difficultés des tests de nature d'âme diminuent de 2 points, mais il ne peut plus entrer volontairement en nature de feu.
- Il peut utiliser les Arts du Démon et le Ki du démon sans risque d'entrer en nature d'ombre. (le vent des ténèbres nécessite toujours un test de nature de feu, SR6 au lieu de 8)
Ces avantages durent tant que le vampire existe et ne disparaissent que si le vampire devient akuma.
[World of Darkness: Blood and Silk (2950)]
Rituels du chant de l'ombre
Niveau 2
Harmonie avec la nuit
Permet de devenir assez discret pour marcher dans la neige sans laisser de traces ou sur des feuilles mortes sans bruit; méditer 20 minutes et tester sa vertu Yin SR6. Succès = succès auto en furtivité.
Permet de cacher même des actions évidentes comme tuer quelqu'un devant tout le monde.
[Dharma Book: Bone Flowers (2905)]
Niveau 3
Baiser de l'huile d'ossements
Grâce à ce rite, un fantôme peut tomber amoureux du danseur macabre. Il s'agit d'une huile distillée à la pleine lune à partir d'os, de champignons hallucinogènes et divers composants de cimetière (Intelligence + Occultisme SR8 : détermine la puissance de l'amour provoqué par la potion).
L'huile est appliquée sur les lèvres du vampire qui embrasse le fantôme sur les lèvres. Ce dernier teste sa volonté SR 9, ou tombe amoureux du vampire. L'amour du fantôme augmente et diminue avec la lune, et l'effet se termine à la prochaine nouvelle lune. L'utilisation de ce rituel sur des esprits importants, peut être mal prise.
1 : le fantôme désire le vampire.
3 : Il en est éperdument amoureux
5 : Il fera ce que le vampire demande, par amour.
[Dharma Book: Bone Flowers (2905)]
La poche de soie noire
Coupe totalement les 5 sens de quelqu'un sous un voile de Yin. Certaines fleurs d'ossements l'utilisent sur eux-mêmes pour méditer sur le Yin pur. Nécessite un morceau de jade noir où le nom de la victime est gravé. Ce jade est plongé dans une épaisse poche de soie noire contenant du sable volcanique et de la seiche séchée (oui, « dried cuttlefish » en français, ça donne ça !!). Puis il joue Intelligence + Rituels SR6 . Si effectué avec la victime en vue, l'effet dure une scène par succès. Sinon, seulement un tour par succès.
Ceux dont la perception est de deux points supérieure à celle du ritualiste ne sont pas affectés mais ressentent l'intention du lanceur.
[Dharma Book: Bone Flowers (2905)]
Prendre le masque sans défaut
Permet à un ch'ing-shih de camoufler momentanément sa monstruosité.
Il doit se nourrir jusqu'à être plein de Ki Yin comme Yang, et laisse infuser le Yang en lui. Il teste Perception + Rituels et chaque succès fait durer l'effet une nuit. Son visage est alors une version sublimée de son ancien visage (Apparence 4) mais est pâle comme du jade blanc. Ceux qui sont versés dans le Yin reconnaissent l'utilisation du rituel. Ce dernier ne peut être effectué qu'une fois par cycle lunaire.
[Dharma Book: Bone Flowers (2905)]
Niveau 4
Lire les feuilles de la sagesse
Rite de divination pour interpréter un fait ou lire le futur.
Le vampire doit se munir d'un texte écrit en Kaja (généralement le Ki Chuan, mais un autre peut être valable) et doit effectuer un rite de 15 minutes en gardant les yeux fermés et en pointant du doigt des caractères du texte. A la fin il joue Astuce + Énigmes pour en comprendre le sens.
1 succès : impression générale
3 succès : bonne lecture
5 succès : compréhension excellente avec même quelques bonus.
Utiliser ce rite pour résoudre des énigmes d'illumination ou éducatives peut être mal pris, voire constituer un acte d'aveuglement.
[World of Darkness: Blood and Silk (2950)]
Niveau 5
Acceptation gracieuse du don des fleurs de lotus
Permet de voler une connaissance à quelqu'un.
Il faut se trouver dans la même pièce que la cible qui doit être consciente.
Si elle est couchée avec la tête vers l'ouest, la difficulté du test sera de 6. Sinon, elle monte à 8.
Le joueur doit clairement énoncer au conteur l'information ou la connaissance qu'il veut voler, et joue Perception + Occultisme.
1 succès : Compréhension ponctuelle.
2 succès : Compréhension complète à quelques détails près.
3 succès : La connaissance voulue.
4 succès : Quelque informations supplémentaires reliées.
5 succès : L'information + tout ce qui lui est lié de près ou de loin.
Si on essaye de voler une connaissance (ex : occultisme), on gagne un point dans la capacité voulue grâce au vol (sauf si la connaissance de la victime est inférieure) par tranche de deux succès au dessus du score de la victime. Ces points disparaissent au rythme d'un par semaine, peuvent être achetés en expérience à un coût de [niveau x1] XP.
La victime, elle, perd alors ces points et ne peut les regagner qu'avec l'expérience, en regagnant les connaissances par elle-même. On ne peut gagner de talents ou de compétences de cette façon.
[Dharma Book: Bone Flowers (2905)]
Niveau 6
Chasse vertueuse
Permet de maudire quelqu'un qui méprise ou ignore les morts en lui liant des esprits frappeur (appelés kuei). Ce rite n'est pas lancé à la légère, et cible en général uniquement les personnes les plus viles et méprisables.
Le rite prend 30 minutes et nécessite qu'un mélange d'huile d'ossements, de terre de tombe et des cendres de la dénonciation écrite des crimes de la victime, soit appliqué sur la victime ou son foyer. Il peut être appliqué à l'abri d'une Lune voilée (Prana du Yin 1). Les effets dépendent des kuei attirés sur la cible (cela peut aller de cauchemars à une mort brutale par un assaillant invisible, en passant par de terribles maladies) et la marque perdure dans la mort, où des esprits malfaisants continueront de harceler le nouveau venu. Le seul moyen de lever la malédiction est d'expier ses fautes. Un Exorciste peut cerner la cause de ce mal grâce aux esprits qui vocifèrent des insultes à la victime.
[World of Darkness: Blood and Silk (2950)]
Niveau 8
Porte de mauvaise augure
Permet d'aller dans l'un des Yomi, au choix du ritualiste. Toutefois, le point exact d'arrivée dans un Yomi est déterminé par le Roi Yama qui y règne.
Il faut aller aussi profond que possible (sous-sol, canyon, ...) et invoquer le nom du Roi Yama à visiter en dépensant un point de Ki de chaque Type. On joue ensuite Intelligence + Rituels, SR9, un succès indiquant que le Roi Yama autorise l'accès à son domaine.
[Dharma Book: Bone Flowers (2905)]