Kuei Jin

Disciplines
Shintaï des Os

[Kindred of the East (2900)]

Niveau 1

Peau de cadavre

Niveau 2

Dépouille du Tigre Blanc

Niveau 3

Ossification

Niveau 4

Nuée toxique

Niveau 5

Ch'ing Shih

Niveau 6

Ikehone

Niveau 7

Sculpture du Squelette

Niveau 8

Eveil du Cadavre

Niveau 9

Forme d'une Faveur Infernale

 

Niveau 1

Peau de cadavre
X points de Ki Yin (max 3). Malus -1 dé aux relations sociales, chaque Ki dépensé donne 2 niveaux de santé (contusion) en plus. Dure une scène.

Niveau 2

Dépouille du Tigre Blanc
1 Ki Yin, le Kuei-jin devient invisible pour une scène. 1 Ki Yin supplémentaire, 3 tours à étaler, les possessions deviennent invisibles aussi.

Niveau 3

Ossification
Transforme son corps en outils. 3 tours avant la création de l'outil. Serres (1 Ki), dégâts Force+2 aggravés. Lame d'os (2 Ki + 1/3 tours), crée un épée, peut parer, Force+3 dégâts aggravés. Armure d'os (X Ki) chaque Ki dépensé donne un dé d'absorption en plus, encaisse les dégâts surnaturels, mais pas le feu ou le soleil. Visage (2 Ki), modifie son apparence, sa corpulence, ne peut pas ressembler à quelqu'un en particulier. Clef universelle (1 Ki), -3 SR crochetage de serrure.

Niveau 4

Nuée toxique
2 Ki. Crée un nuage 3m carrés, 6 dés de dégâts aggravés (sauf le Kuei-jin).

Niveau 5

Ch'ing Shih
5 Ki, 5 tours de concentration. Dure une scène. Apparence 0, apparition de pointes et cornes osseuses qui transforment les attaques en dégâts aggravés, affectent les revenants et spectres, peut nourrir les revenants et spectres avec son Ki. Injecte du venin avec crocs ou griffes, 2 niveaux de santé (aggravés) par tour aux humains, 1 seul sur les chens, les effets durent 6-vigueur de la cible tours, les mortels tués reviennent sous forme de zombies contrôlés par le Kuei-jin. Zombies, attributs physiques idem, mentaux/sociaux 0, 3 niveaux de santé en plus, ne peuvent soigner les dégâts, doit absorber 1 Ki Yin/nuit ou tombe en poussière, pourrit au soleil.

Niveau 6

Ikehone
Le personnage doit toucher sa cible, dépenser 2 pts de Ki Yin, et faire Manipulation + Artisanat (diff 6). Si le jet réussit, il peut altérer jusqu'à 6 points d'attributs de la cible.

Niveau 7

Sculpture du Squelette
Le personnage doit toucher sa cible, dépenser 1 pt de Ki Yin, et faire Manipultion + Artisanat (diff 7). Il lui inflige un dégât aggravé / succès (tout niveau de santé supplémentaire est ignorés). Le personnage peut choisir d'autres éffets suivant ses succès :

succès
 effets
1
Arthrite : les os et articulations de la cible sont très douloureuses : -2 en Dextérité. Les effets peuvent être ignorés si la cible dépense 1 pt de Volonté
2
Arthrite sévère : -4 en Dextérité. Les effets peuvent être ignorés si la cible dépense 2 pts de Volonté
3
Os de Verre : Chaque coup causant des dégâts casse au moins un os (+1 dégât létal par os cassé). Si la cible fait une activité physique, elle doit tester Vigueur (diff 8) ou elle se casse un os.
4
Pourriture du Sang : La victime passe une semaine à se tordre de douleur avant de mourir; elle perd un point dans chaque Attribut physique par jour jusqu'à 0.

Niveau 8

Eveil du Cadavre
Le personnage doit toucher un cadavre pris dans un cimetière à minuit. La cérémonie est complexe. Le Kuei-Jin infuse 2 pts de Ki Yin et 2 de Yang au minimum dans le cadavre. Il teste ensuite Intelligence + Rituels (diff 7). Devenu sizou, le cadavre est aux ordres du créateur, et possède 1 pt dans chaque attribut + 1 / pt de Ki investi durant la cérémonie. Les attributs sociaux sont à 1 au maximum, ceux mentaux à 3 max.

Niveau 9

Forme d'une Faveur Infernale
Le personnage se concentre 8 tours, dépense 4 pts de Ki Yin et/ou du démon. Ses attributs physiques sont +2, il obtient 5 caractéristiques de forme de démon. Les effets sont semblables au Ch'ing shih.



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