Technocratiquement parlant, l'Entropie concerne le degré d'ordre et le
désordre d'une chose. L'Entropie traite aussi de changement perpétuel dans le sens où toute chose y est soumise (enfin presque). Les Mages qui étudient
cette Sphère observent les choses se dégrader ou se fortifier, et pas seulement les objets matériels ! Les idées aussi sont propices au
changement.
• Perception de l'Entropie
Le mage peut percevoir les manifestations de l'Entropie dans ce qui
l'entoure et déterminer le degré de corruption ou de solidité d'un objet, d'une idée ou d'une organisation.
•• Contrôle du hasard
Le mage commence à pouvoir modifier le degré d'Entropie sur des évènements
bénins afin d'obtenir des résultats que l'on attribuerait au hasard. Le mage
ne peut altérer totalement les effets du hasard ni les créer. Il ne peut déterminer un évènement dépendant de la volonté d'un autre. Par exemple, le
mage pourrait faire en sorte qu'un taxi passe par Main Street au moment où il en a besoin mais il ne pourrait pas faire en sorte que ce soit, comme par
hasard, le taxi de son ami qui transporte des armes dans son coffre...
••• Diffusion de l'énergie / Destruction de la matière
Le mage affecte l'ordre et le désordre au sein des Motifs d'énergie (Forces)
et de Matière (Matière). Les lasers se diffusent, les objets reprennent l'éclat de leur jeunesse.
•••• Flétrissement de la vie
Le contrôle de l'Entropie du mage touche désormais les Motifs de Vie (Vie).
Il fait vieillir ou rajeunir les êtres, affaiblit les virus, etc.
••••• Entropie Intellectuelle
Si l'Entropie à ce niveau permet de modifier l'organisation des pensées et
idées de telles façons qu'elles s'annihilent ou se renforcent. Ce processus reste toutefois confiné aux Motifs individuels. C'est à dire que le Mage ne
peut pas influer sur les courants de pensée à ce niveau.