[Vampire: The Dark Ages (2800)]
Les Reliques
Les Reliques sont des objets associés à une personne de grande Foi (généralement un saint) et qui ont été vénérés par des chrétiens pieux durant des années. Ces objets ont fini par aborber une certaine quantité de Foi. Même une fausse relique peut posséder du pouvoir, si suffisamment de personnes croient en elle.
Les plus grandes reliques sont le Saint Graal (la coupe du Christ), la Vraie Croix (sur laquelle il est mort) et le Saint Suaire (dans lequel il fut enseveli). Des milliers d'éclats de bois circulent en Europe en tant que véritables morceaux de la Vraie Croix.
La plupart des reliques, toutefois, sont des ossements; des morceaux des corps des saints. Les doigts sont les plus courants, les crânes sont considérés comme étant de puissantes reliques.
Il y a également des reliques plus inhabituelles. Les Serpents de Saint Kyne, par exemple, sont des serpents transformés en pierre par le Saint Kyne du VIè siècle, bien que les personnes modernes n'y voient que des fossiles.
Chaque relique possède son propre score de Foi. Si une personne porte ou se tient à côté d'une telle relique, celle-ci ajoute son score de Foi à celui de la personne. Même une personne sans l'apanage de la Foi peut gagner un score de Foi. Si une personne possède plusieurs reliques, n'ajoutez que le score de la plus puissante.
En plus de leur score de Foi, les puissantes reliques peuvent avoir certains pouvoirs spéciaux. Certaines par exemple, sont censées apporter la victoire à l'armée qui les brandit à la bataille. La lance qui est supposée avoir blessé le Christ sur la Croix est une de ces reliques; ses effets peuvent être d'ajouter un dé à tous les groupements pour chaque soldat présent dans cette armée.
Quelques exemples de Reliques
Nom | Score en Foi |
Le Saint Graal ou le Saint Suaire | 5 |
Le Crâne ou le sang d'un saint majeur | 4 |
L'os d'un saint majeur | 3 |
Une écharde de la Vraie Croix | 3 |
Le Crâne ou le sang d'un saint mineur | 3 |
L'os d'un saint mineur | 2 |
Faux os d'un saint majeur | 2 |
Fausse écharde de la Croix | 2 |
Faux os d'un saint mineur | 1 |
Insigne d'un pélerinage majeur | 1 |
Les Objets Bénits
Eau Bénite
La tradition est de bénir certains objets, pour sa propre utilisation ou pour le bien des autres. Presque tout peut être béni. L'eau bénite est créée généralement en bénissant de l'eau de pluie ou celle d'un puit. Conservée à l'entrée des églises pour que les personnes s'en imprègnent, on en conserve aussi certaine quantité dans des réserves d'eau bénite mises sous clés, car les diabolistes et magiciens volent celle-ci pour leurs rituels impies.
Les personnes du Moyen-Âge utilisent l'eau bénite comme médicament, la répandent dans les champs et sur les animaux ou sur leur maison pour chasser les mauvais esprits.
Les effets exacts de l'eau bénite dépendent du Conteur. En général, considérez que toute eau bénie par un prêtre possède un score de Foi équivalent au sien. Si le prêtre ne possède pas la Foi, l'eau aura au moins un score de Foi de 1. L'eau bénie par un évêque d'au moins 2. Une fiole d'eau bénite ne peut pas être considérée comme une relique avec une Foi équivalente. Elle n'augmente pas la Foi du mortel. L'eau garde ses pouvoir durant 1 mois.
Voici quelques exemples d'utilisation suivant le niveau de Foi de l'eau :
• Une
zone aspergée d'eau bénite peut incommoder les
Caïnites. Les mortels repèrent cet inconfort sur Perception
+ Empathie (diff = Volonté du Vampire)
•• L'eau avec au moins 2 en Foi peut être utilisée pour attaquer un Vampire, infligeant des dégâts égaux au score de Foi de l'eau. Ces dégâts sont aggravés. ••• Une ligne d'eau bénite ayant au moins 3 en Foi constitue une barrière infranchissable pour toutes les créatures de l'ombre. Les Caïnites doivent réussir Vigueur (diff 10) pour traverser cette ligne, et elle ne peut être traversée par les démons, sauf les plus puissants. •••• Une zone aspergée d'eau bénite ayant 4 en Foi ou plus peut rendre mal à l'aise les vampires et goules. Les mortels remarquent cet inconfort sur Perception + Empathie (diff = Volonté de la créature) ••••• L'eau avec 5 en Foi (très très rare), peut être aspergée pour créer une 'zone libre' interdisant aux vampires d'utiliser leurs pouvoirs. N'importe quel mortel dans la zone est immunisé à Domination, Présence, Dissimulation ou autres disciplines mentales. Les goules restent cependant sous l'influence du Serment de Sang et les Caïnites peuvent utiliser leurs pouvoirs physiques (Célérité, Puissance, Soin par le sang, etc). Cette zone ne dure qu'une journée et une nuit. |
Cloche Bénite
Les Cloches d'églises sont souvent bénites. Cette bénédiction est permanente, et le résultat est que tout esprit malin ou mal intentionné qui entend le son de la cloche est obligé de fuir.
Demeure Bénite
Les Demeures sont bénites si on pense qu'une menace surnaturelle menace leurs occupants. Une demeure aspergée d'eau bénite cause l'inconfort chez les Caïnites. Les mortels remarquent cet inconfort sur Perception + Empathie (diff = Volonté de la créature). Cette effet dure au moins une semaine.
Bâton Bénit
Les Bâtons de Pèlerins sont habituellement bénis avant les pèlerinages. Un bâton bénit (utilisé comme bâton de marche) compte comme une relique ayant une Foi de 1, mais seulement dans les mains d'un pèlerin, et seulement jusqu'à ce qu'il ait accompli son pèlerinage.
Arme Bénite
Les Armes peuvent être bénies en certaines circonstances, ou pour combattre un ennemi particulier. Si elle est bénie pour combattre un vampire particulier (ou un Lupin, etc) et si elle est utilisée dans le même mois que la bénédiction, l'arme cause des dégâts aggravés. Cet effet dure pour un combat ou une scène.
Armée Bénite
Les Armées sont régulièrement bénies, mais cela ne doit pas avoir d'effet sur le jeu. Les soldats d'une armée bénite sont plus susceptibles de rejoindre le Paradis s'ils sont tués, mais c'est à peu près tout. Cependant, dans certaines circonstances exceptionnelles (bénédiction d'un saint, etc), chaque membre de cette armée peut gagner une Foi avec un score de 1 pour toute la durée de la bataille.
Pain et Vin
Peut être que la bénédiction la plus extrême est elle celle du pain et du vin pendant le rituel de la messe. C'est la cérémonie la plus sacrée de l'Eglise, et on pense que le pain et le vin sont le corps et le sang du Christ (naturellement, ils conservent leur goût et leur apparence). Cette 'transsubstantiation' se produit à chaque fois que le prêtre procède, qu'il possède l'apanage de la Foi ou pas. Ce pain, appelé 'hostie', et ce vin n'ont pas de pouvoirs particuliers, mais sont parfois volés par les socières et les magiciens pour certains rituels mystérieux, et constituent un poison mortel pour les Caïnites. N'importe quel vampire buvant ou mangeant le pain et le vin encaisse des dégâts aggravés. Lancez un dé + 1 de dégâts, rien que pour le fait de goûter. Les dégâts d'une bouchée complète devraient être extrêmes (disons un dé + 5).
Reliques référencées
Les reliques contiennent de la Foi s'ajoutant
à celle de l'Inquisiteur.
Anneau de Chrysostome
Calice d'argent - Graal
Clés de Leopold
Encensoir de Byzance
Feu du martyr
Goupillon fransiscain
Huile de Saint George
Scapulaire de l'eunuque
Trompette de Gabriel
Voir aussi les armes reliques
Epées
du croisé
Dague des Epines
Cet anneau est réputé avoir été porté par Saint Jean Chrysostome. Il donne un bonus de 1 en Foi. [Inquisition (2020) p88-89]
Chaque calice a fait croire qu'on avait retrouvé le Saint Graal. En fait, boire de l'eau pure dans un de ces calices, sur un sol sacré, guérit de toutes les blessures qu'on a. Ceci n'est possible qu'une fois par cycle de Lune. Et on dit qu'on ne peut en bénéficier qu'une fois. [Halls of the Arcanum (4009) p100-102]
Il existe des faux graal, reconnus comme tels, mais fabriquées avec une telle foi qu'ils portent du pouvoir. Certains permettent de guérir des blessures (Vigueur SR6, chaque succès guéri une blessure), d'autres possèdent d'autres pouvoirs. La contrepartie est que posséder un tel Graal conduit instinctivement sur la Voie du Paradis [Vampire: The Dark Ages Book of Storyteller Secrets (2802) p90-94].
Il y a aussi le Vrai Graal, l'unique coupe du Christ. Il est en possession de l'Ordre des Cendres Amères, un groupe de vampires dévots, depuis le VIIIème siècle. [Road of Heaven (20032) p75]. Il est censé lever la faim pesant sur les vampires. [Red Sign (2431) p17]
A la mort de Leopold de Murnau, on a retrouvé 3 éclats d'os provenant de ses blessures, avant de l'enterrer. Ils ont été incorporés dans 3 clés, qui ne peuvent être séparées. Sur Esprit+Foi SR Volonté (et 1 Volonté), ces clés rendent immobiles pour 1 tour une créature surnaturelle. De plus, ces clés donnent un bonus de 2 en Foi. [Inquisition (2020) p88-89]
Ce clou est censé avoir supporté le Christ sur la croix. On ne sait quel pouvoir exact il a. Certains spéculent que planté dans la poitrine d'une créature surnaturelle, il la tue instantanément. [Inquisition (2020) p88-89]
La fumée de cet encensoir permet de révéler les fantômes. De plus, la zone enfumée (pendant 1/2 heure à peu près) a une Foi de 1. [Inquisition (2020) p88-89]
Cette lanterne a été forgée dans les cendres des martyrs. Tout ceux ayant la Foi dans un rayon de 8m, quand elle est allumée, ignorent leurs pénalités de blessure, se rappelant la souffrance des martyrs (ils sont inspirés par ces souffrances). [Inquisition (2020) p88-89]
(note: le goupillon est l'espèce de pilon plongé dans l'eau bénite et servant à la bénédiction) Le goupillon est réputé contenir une relique de Saint François. Une personne ayant la Foi et aspergeant de l'eau avec ce goupillon crée une aire de tranquillité (+2 SR frénésie des garous). De plus, bonus de 1 en Foi [Inquisition (2020) p88-89]
Cette huile peut allumer des feux qui ne touchent pas le croyant. Les vampires reçoivent 2 dés de moins pour résister à ces flammes. [Hunters Hunted (2205) p85-86]
Ce scapulaire aurait appartenu
à un moine chypriote qui se serait castré pour
éviter la tentation. Rend le porteur immunisé aux
pouvoirs de Présence (et pouvoirs similaires tentant les
émotions). De plus, porter le scapulaire rend impuissant pour
une période variable. [Inquisition (2020) p88-89]
On dit que le début et la fin des temps ont été et seront accompagné par le son de la trompette de l'Archange. Selon l'Evangile de Laodice, cette trompette est restée sur terre après que Dieu ait rendu visite à Mahomet. Laodice a dit dans ses écrits que cette trompette devait être retrouvée par les croyants, et qu'elle annoncerait la fin du monde. [Road of Heaven (20032) p76]