[Vampire: The Masquerade (Revised Edition) (2300), Midnight Siege (2422)]
Bien que refusant d'obéir aux Anciens de
leurs clans, les anarchistes sont des vampires qui respectent le plus souvent
la Mascarade (ne serait-ce que pour ne pas être pourchassé par les Justicars
de la Camarilla...). Leur credo politique est le reniement de toute forme de
pouvoir dictatorial, et donc l'opposition à la structure de la Camarilla, où
le pouvoir n'est basé que sur l'ancienneté. Ce mouvement tire ses origines
des rebellions vampiriques durant l'Inquisition, où des jeunes vampires se
sont vus sacrifiés par leurs Anciens pour que ces derniers survivent à la
tourmente. Toutefois, bon nombre d'entre eux ne rejoignirent pas le Sabbat,
par peur d'une mort imminente. Ainsi, les Brujah, anarchistes de la première
heure, s'associèrent à la Camarilla. Le mouvement, longtemps en sommeil, a
ressurgi durant différentes révolutions depuis le XVIIIème siècle. Les
Anarchistes connaissent leur heure de gloire depuis les années 60, date où
ils évincent des Princes de la côte Ouest et établissent l'Etat libre de
Californie. Dernièrement, ils connaissent de grosses difficultés avec les
vampires asiatiques. Depuis 1999, ils font face à des perte de territoires
telles que certains membres du conseil intérieur ne les considèrent même plus
comme une menace. Toutefois, la défection Gangrel les renforce... et la Camarilla
ne peut nier que les Anarchs continuent de respecter certaines règles de la
Mascarade.
On trouve chez les anarchistes de tout: des marxistes convaincus, des vampires
issus de gangs, des personnes ne voulant simplement pas qu'on leur commande ou
disent quoi que ce soit etc... Parmi les vampires liés aux Anarchistes: Robin
Leeland, Marguerite
Foccart, Crispus
Attucks, Jeremy mac
Neil, Smiling Jack,
Germain
Dates importantes du mouvement anarchiste
1231
Grégoire IX instaure un réseau de juges aptes à juger les hérésies, avec l'Inquisition. La société de Leopold est créée parallèlement. C'est le début de la recherche du surnaturel : des centaines de vampires meurent (Brujah, Lasombra et Ventrue), surtout en Espagne. Les victimes surtout jeunes, sont sacrifiées par leurs Sires. Ceux qui en réchappe tuent les prêtres et brûlent les églises... et en tentant de trouver l'aide d'autres vampires, s'attirent l'inimité des dits vampires, maintenant découverts par l'Inquisition. [Guide to the Anarchs (2424) p12]
1381
Révolte de Wat Tyler. Patricia de Bollingbroke, compagne du meneur, reçoit le baiser de Robin Leeland et fuit vers l'Espagne. Elle rencontre Hardestadt, qui lui parle de son projet de Camarilla. Elle y voit une redite du système féodal, elle réunit Lasombra et Brujah et attaque le château de l'Ancien.. et le diablerise. La rumeur de son succès commence à s'étendre chez les jeunes. Les Ancillas, pris entre deux feux, tombent les uns après les autres. Certains rejoignent les anarchistes. Les Anciens, ne croyant pas à la rébellion, ne font pas attention à cette révolte, et meurent par vanité et ignorance.
Toutefois, le problème principal des anarchistes reste la communication : comment trouver les Anciens, comment s'allier des personnes? Le mouvement reste confiné à l'Espagne pendant le XIII et XIVème siècle.
Les Anciens commencent à se concerter, et parlent de se conforter, de se supporter, au sein de la Camarilla.... et de contrer anarchistes et Inquisition.
Le clan Lasombra interdit à ses jeunes tout contact avec d'autres vampires. Gratiano décide de passer outre : il organise les Anarchistes, aide à leur communication, et va jusqu'au Moyen Orient trouver les Assamites. Ces derniers voient en cette visite une opportunité : diableriser à volonté tout en aidant un groupe détruisant leurs ennemis. [Guide to the Anarchs (2424) p12 à14]
1446
A Vérone, une réunion d'Anarchiste (sans Gratiano) décide de rejoindre le mouvement des Brujah espagnols. C'est un succès, Gratiano semant le doute et la discorde parmi les anciens de son clan. [Guide to the Anarchs (2424) p14]
1446 - 1493
Guerre Anarchiste en Italie [Guide to the Anarchs (2424) p14-15]
1483
Gratiano lance l'assaut sur le Château des Ombres, et tue l'Antédiluvien Lasombra. Il ne prend pas la tête du mouvement... la conséquence est la dégénérescence du mouvement en querelles internes pour savoir qui commandera. Gratiano se retire des affaires actives de la rébellion. [Guide to the Anarchs (2424) p15]
En Europe de l'Est, les Tzimisce sont harassés par les mongols, les turques, les chevaliers teutoniques, et par les Tremere. Les Anciens réagissent comme leurs comparses occidentaux : ils sacrifient leur progéniture.
Lugoj et Velya trouvent un rituel koldunique permettant de détruire le lien du sang. Ils transmettent cette connaissance à des nombreux vampires Tzimisce, qui découvent avec horreur que ce lien du sang leur cachait leur haine de leurs sires. [Guide to the Anarchs (2424) p15-16]
1459 - 1484
Début de la guerre ouverte entre les Anciens et les anarchistes du clan Tzimisce. Les châteaux des Anciens tombent les uns après les autres. [Guide to the Anarchs (2424) p16]
1484 ?
L'Antédiluvien Tzimisce est diablerisé par Lugoj, après une bataille titanesque. Dans les années suivantes, les anarchistes Tzimisce découvrent que malheureusement, leurs ennemis sont toujours présents (Tremere, humains) et profitent de la désorganisation du clan. Ils décident de partir pour l'Ouest. [Guide to the Anarchs (2424) p16-17]
Après 1484
Arrivée des Tzimisce en Espagne et Italie. La situation est bloquée, avec de nombreuses pertes entre anarchistes et Anciens. Ils enseignent la Vaulderie, déstabilisant la situation : les nouveaux nés et Ancillas se jettent dans la mêlée. Le chaos est total, aucun pouvoir central ne gère la rébellion, qui est un amas de petits groupes. De nombreux anciens rejettent leurs enfants par peur, même si ces derniers leur sont fidèles.[Guide to the Anarchs (2424)s p17]
1486
Hardestatd réussit à imposer sa conception de Camarilla. [Guide to the Anarchs (2424) p17]
1486 - 1493
La Camarilla reprend le dessus sur les Anarchistes, qui sont décimés par l'Inquisition, très informée. [Guide to the Anarchs (2424) p18]
1493
Hardestatd propose une rencontre aux chefs Anarchistes. Les troupes veulent se battre, mais les chefs négocient à Thorn, dans l'Abbaye de la Sainte Couronne, près de Silchester: les termes négociés sont ceux d'une reddition, avec les anarchistes rentrant dans le giron de la Camarilla. Les Brujah acceptent, ayant eu déjà de trop nombreuses pertes. Les Assamites refusent de rejoindre la Camarilla. Les Anciens dévoilent qu'ils ont capturés 6 Anciens Assamites, et en torture un à mort, menaçant de faire de même avec les 5 autres. Rien n'y change, les Assamites arguant de nécessité spirituelle. Ils proposent de payer une rançon, et acceptent que les Tremere les maudissent. La représentante du clan Lasombra refuse de signer un tel accord, part avec ses confrères. Les autres clans rebelles la suivent. Ils forment le Sabbat. [Guide to the Anarchs (2424) p18-19]
1789
Début de la Révolution française. C'est le renouveau du mouvement anarchiste, qui rejoint les revendications du peuple pour destituer le pouvoir central, symbole de l'hégémonie Toreador. [Guide to the Anarchs (2424) p20]
1924
La Camarilla nomme Don Sebastian Juan Dominguez Prince de Los Angeles, qui est une ville en expansion. La condition est qu'il traite le problème anarchiste de la région, devenu flagrant. En fait, ce dernier ne fait rien, préférant vivre comme un Prince Toreador classique que comme un guerillero de rue. [Guide to the Anarchs (2424) p21]
1944
Don Sebastien, même en ne s'occupant pas des affaires anarchistes, entend parler de MacNeil et de l'agitation qu'il soulève, de son désir d'une nouvelle révolte anarchiste. Il ordonne son arrestation, et le fait battre et humilier. MacNeil tempère par la suite ses camarades (Salvador Garcia, Foccart etc) et prépare sa revanche. [Guide to the Anarchs (2424) p21-22]
21 Décembre 1944
Révolte anarchiste de Los Angeles. Salvador Garcia tue Don Sebastian. Le mouvement s'étend à San Diego, mais échoue face à San Fransisco, tenu d'une main de fer par le Prince Vannevar Thomas. Le Status Perfectus est édicté, document fondateur des états libre de Californie. Le mouvement dégénère ensuite, à la surprise de tous, les gangs reformant les mêmes structures territoriales que la Camarilla, les baronnies. [Guide to the Anarchs (2424) p22-23]
1965
Attaque du Sabbat sur les Etats Libres de Californie. [Guide to the Anarchs (2424) p23]
1992
Guerre civile entre un vampire et un gang mortel, manquant mettre à mal les Etats libres de Californie. [Guide to the Anarchs (2424) p23]
1998
Attaque des vampires asiatiques. Los Angeles tombe, puis Tara rejoint la Camarilla, emmenant avec elle San Diego. Le Quincux, organisation des vampires asiatiques régissant l'attaque, comprend le coût élevé d'une conquête par la force. Il pratique alors une politique de division : il donne son soutien à Salvador Garcia contre Mohammed al-Muthlim, qui accepte, contre toute attente, l'aide des gens ayant mis à bas son rêve d'Etats Libres. Peu à peu les anarchistes acceptent des postes donnés par le Quincux, dans le cadre de "La promesse d'un nouveau mandarinat". [Guide to the Anarchs (2424) p24]
Le texte fondateur des Etats Libres de Californie : Les Status Perfectus
[Guide to the Anarchs (2424) p22, traduction libre du texte]
"Ce qui suit est une Déclaration des Principes d'auto gouvernement émanant des Membres de la Famille des Etats libres.
Nous, membres de la Famille des Etats Libres, déclarons que nous et notre descendance, et tout membre de la Famille choisissant la liberté à l'oppression et la tyrannie, de tout clan et de toute génération, possédons
la substance spirituelle
appelée Libertas, autrement dit le Libre Arbitre. De plus nous déclarons nous être
débarrassé des liens de la mortalité, et par la même des forces qui tentaient de nous voler cette Libertas. Non seulement il est de notre devoir de continuer à lutter de notre propre initiative, mais aussi pour nos frères et soeurs qui
continuent de voir restreindre leur Libertas par l'oppression, l'ignorance et la peur.
Les Etats libres Anarchistes sont l'expression de ce combat. En choisissant de nous libérer par nous
même de la tyrannie politique, nous avons décidé d'épouser notre propre Libertas, et celle de nos Frères et Soeurs
quelqu'ils soient.
Pour cette raison, nous Membres de la famille des Etats Libres Anarchistes, nous rencontrant ce soir en cette réunion
solennelle, disons adhérer aux principes suivants :
Hiérarchie anarchs [Guide to the Anarchs (2424) p51-53]
Les Anarchs conspuent l'autorité... mais il faut ben quelques dirigeants parfois, et quelques postes pour réglementer la vie courante!
Baron | Titre porté par un anarch en position d'autorité sur une zone assez vaste |
Emissaire | Diplomate. Ce poste est souvent à risque : les relations avec la Camarilla sont tendues, et celles avec les autres barons ne sont pas toujours exemptes de violence |
Râtisseur (Sweeper en anglais) | Chargé de recenser les Vampires, de les compter... mais aussi de savoir qui est nouveau, qui tente de s'incruster |
Caméléon | On appelle ainsi tout anarchiste en fait espion dans une autre secte |
Relation avec les autres sectes
Camarilla
Les relations sont tendues, bien que formellement les anarchistes soient membre de la Camarilla.
Sabbat
L'attitude par rapport au Sabbat
est claire : cette secte ne doit pas gagner. Aussi, seuls les vampires de la
Camarilla non impliqués dans la guerre contre le
Sabbat sont des cibles potentielles. Très souvent, il y des accords entre ces vampires anti
Sabbat et les anarchistes [Guide to the Anarchs (2424) p61]
Le Mandarinat
Après de lourdes pertes du côté anarch, des alliances ont été passées avec le Mandarinat.
Le Mandarinat a décidé de mettre les anarchs de son côté en les
divisant, en leur donnant des postes dans le Nouveau Mandarinat installé
en Californie
Problèmes spécifiques aux Anarchs
L'Infant
Puisqu'il n'y a pas de 3ème tradition, tout le monde peut engendrer. Donc, un peu n'importe qui reçoit le Baiser, un peu pour n'importe quelle raison... et de nombreux jeunes se retrouvent avec une éducation vampirique minimaliste. Des anarchs ont conçu, pour ces jeunes, des sortes de
fascicules d'enseignement des bases.
Trahison dans la Camarilla
On parle d'anarchistes devenus archontes.... ils sont craints et haïs au dernier degré. [Guide to the Anarchs (2424) p57]
Nourriture
Le problème de territoire de chasse est récurrent chez les anarchistes. Le Baron peut tenter de résoudre ces querelles, mais il a intérêt à avoir les reins solides, car l'un des deux camps sera lésé, et donc lui en voudra.
Le logement
Forcément, quand on se déplace, dormir est un problème. Outre les
habituels squats, les anarchistes ont développé une autre technique :
le sac à viande. De nombreux Anarchs utilisent les sacs à viande
de médecins légistes pour dormir tranquille. Plusieurs raisons à cela : de loin, ça
ressemble à un gros sac poubelle, c'est très solide, totalement étanche à la lumière, très étanche à l'eau, et très épais.
Socialisation anarch
les Anarchs organisent plusieurs types de réunions
Salons
En général, les sujets abordés sont philosophique ou graves. L'attitude y est sérieuse, et ces salons
rassemblent souvent des anciens.
Elysée Anarch
De même que l'Elysée camarilliste, cet endroit garantie la non violence du lieu. Ce que beaucoup de membres de la Camarilla ignorent, c'est que cette non violence ne s'appliquent qu'aux
Anarchs...
Rant
réunion Brujah, ouverte, souvent violente.
Rave
réunion dont le seul but est de faire la fête, souvent au détriment de la population humaine.
Jeux Anarch
Les anarchistes aiment les jeux... sans restriction de leurs anciens, ces activités se rapprochent assez de ce que peut faire le Sabbat au niveau de la stupidité...
Nine
appelé ainsi en hommage au 9mm... c'est un paintball à balles réelles
69
même chose que Nine, mais certains ne savent pas que c'est un jeu....
Appâter l'ours
provoquer sciement des Anciens de la Camarilla dans les Elysées
Los Angeles Roulette
jeu stupide, ou chaque participan frappe sur l'autre à tour de
rôle, avec une batte de baseball, jusqu'à l'abandon de l'un des deux
Gotch (de l'anglais I got you, "Je t'ai
eu")
se faire passer pour mort auprès d'un mortel
Groupes et mouvements Anarchistes reconnus
Les Déliés
Mouvement Anarchiste ayant analysé à froid la perte des Free States. Ils pensent que les barons ont agit comme des Princes, qu'il est donc nécessaire de changer radicalement la forme de gouvernement Anarch. [Guide to the Anarchs (2424) p130]
Comité de Seattle
Rassemblement d'Anarchistes à Seattle. Ce comité tente
d"établir des relations de type diplomatique avec le Prince
de Vancouver et Cicatriz.
[Guide to the Anarchs (2424)]
Anarch Railroad
Réseau de trains organisés par les Anarchs pour se balader
facilement aux USA. Le seul problème : l'organisation est noyauté par la
Camarilla. [Guide to the Anarchs (2424) p128]
Certains vampires décident de ne suivre aucunes règles, aucune secte... même pas un mouvement d'indépendance. Ils se placent dans la position d'Autarkis, sorte de statut spécial leur donnant le privilège d'être conspué par tous, mais aussi d'être reconnu comme étant quelqu'un à part. Un Autarkis a dit une fois de sa vie qu'elle ressemblait à celle des juifs dans l'Allemagne des années 30... tout un programme!
Club des Trois meurtres (Three kill club)
La Camarilla les considère comme un groupe anarchiste de plus ... erreur ! Issue de la tradition des Salles d’escrime, puis de celle des duels (d’abord entre nobles, puis entre gens des classes moyennes),ces traditions étaient encouragées par la Camarilla et les Prince, car jugées nobles. Quand les lois interdirent ces duels dans différents pays, ces salles d’escrime rentrèrent dans l’illégalité pour les humains. Les vampires continuent leurs pratiques, et la vieille garde laisse petit à petit de jeunes vampires entrer dans ces cercles. Les pratiques ont changé, et les duels ont été abandonnés au profit de sports extrêmes et d’explorations dangereuses, à la manière des explorateurs. Ceci dure un temps… des membres trahissent les activités dangereuses du groupe, pour se faire un nom, pour stopper les quêtes stupides (tombes égyptiennes, insectes de la forêt amazonienne etc.). Il y a 20 ans de cela, on croyait le groupe dissout. Mais certains membres se sont échappés vers les California FreeState, créant « The Skirmish School » (l’école de l’accrochage, au sens militaire du terme). Big Daddy Lopez et Widow Annie perdurent la tradition à une échelle réduite, entre gangs. Ils sont approchés par le Sabbat (meute Mercy Killer) qui leur propose un nouveau défi : voler la boucle d’oreille de Marcel, Prince de la Nouvelle Orléans. Ils réussissent à aller plus vite que le Sabbat, non sans mal (l’un d’eux meurt en tentant d’arracher la boucle sous Dissimulation), mais en utilisant le penchant du Prince pour les jeunes hommes. Les Mercy Killer tentent de leur voler le trophée durant le retour, mais échouent. Daddy Lopez et Widow Annie décident de les re-défier, en augmentant la difficulté… .en y ajoutant l’irrévérence du Sabbat (tagguer le signal de sortie de secours du Succubus Club puis tirer le signal d’alarme, voler une croix géante à Grace Cathedrale San Fransisco). Les Anarchs commencent à s’éloigner de ces jeux stupides, Mac Neil bannit le groupe, Petrodon tente de débusquer ces briseurs de Mascarade… trop tard. Ils ont maintenant fait des émules, filment leurs exploits et revendent les cassettes. Ils sont au Liban dans les années 80, en Bosnie dans les années 90, toutes les sectes sont admises. Dans le désordre : ils ont volé des diamants à l’UNITA angolais, ont pourchassé et tué des leaders néonazis au Brésil, participé au rituel de dévorer un coeur avec les guerriers révolutionnaires de Sierra Leone... et tentent toujours de trouver le corps de Polpot. Les cassettes se revendent chères (de 1000 à 10 000$ pour une chasse au garou dans les îles Bougainville). Mais ces cassettes sont souvent aux mains de la Camarilla, qui détient des portraits de personnes à détruire... ce qu’elle fait. Big Daddy Lopez est tué, et Widow Annie renomme le club en 3 kill club... Et a lancé un nouveau défi : le premier à se faire mettre sur la liste rouge a gagné. Les 34 membres ne s’y essaient pas tous. Il y a encore 5 défis en cours, en plus de celui là. Le club est devenu très secret, et il est dur de trouver Widow Annie.
La Ligne Rouge (The redline)
Au début du XXème siècle,
une chose bizarre se passe à la Nouvelle-Orléans : 1 vampire, fuyant un
groupe de gens voulant le lyncher, rentre dans un autre vampire, fuyant un
autre groupe de gens…. Les 2 sympathisent, s’aident à s’en sortir, puis
une fois tirés d’affaires, discutent...et les 2 se rendent compte qu’ils
sont sujets d'une chasse au sang ! Ils décident de s’entraider, et
d’en trouvez d’autres comme eux. En Afrique, ils tombent sur un Nosferatu
caché dans des marais. En France, ils aident un Tremere fuyant la Camarilla. En Australie, ils soutiennent un
Lasombra qui avait presque
sombré dans la dépression et l’abandon suite à l’enfer qu’était sa
vie de pourchassé. Depuis, la Ligne Rouge s’est formée, et contient moins
d’une centaine de membres (y compris les décédés, détruits, en torpeur
etc..). Tous sont pourchassés, aucun d’entre eux n’est pareil,
certains sont très faibles, d’autres puissants, il y a des diabolistes, des
briseurs de Mascarade... de tout ! Initialement, un vote sanctionnait l’entrée
dans le groupe. Maintenant, le fait d’être poursuivi ou de vouloir fuir est
suffisant. La chaîne qu’ils forment dans le monde entier leur permet de
survivre, et même de chasser certains membres de la Camarilla
responsables de leur situation. Ces proies sont prévenues de ce qui va leur
arriver, et ils mettent au défi la secte de les protéger. Tous sont morts
jusqu’à présent. Ils n’ont pas de lieus fixes, le Sabbat leur a
proposé de les rejoindre, mais ils ont décliné l’offre. Cette secte les
laisse toutefois libre sur se territoires, et s’amuse de ce qu’ils font.
L’Inconnu les voit comme une version plus jeune de ce qu’ils ont été
à une époque.
Hunt Club
Groupe de diabolistes aimant la chasse comme sport. Ils préviennent leur proie, qui sont souvent entre la 6ème et 8ème génération.
Le Comte Zarof en est membre.
[World of Darkness 1st Edition (2220) p41]